CoD:pályaszerkesztés
Menü
 
Letöltések
 
Regiszráld magad!
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Fontos!
Olvassátok a főoldalt Az oldal ELKÖLTÖZÖTT!
 
Óra
 
Hírlevél
E-mail cím:

Feliratkozás
Leiratkozás
SúgóSúgó
 
CoD pályaszerkesztés
CoD pályaszerkesztés : Search & Destroy map készítése

Search & Destroy map készítése

  2004.09.24. 17:45


Ebben a leckében megtanulhatod, hogy hogyan készíthetsz mapokat a legnépszerübb játékmódhoz

0. Először rakj le kb 16- 16 szövetséges és német kedzőpontot:
mp->searchanddestroy_spawn_axis
mp->searchanddestroy_spawn_allies
és egyetlen egy
mp->searchanddestroy_spawn_intermission (spectator kezdőpont)

1. Rakd le azt a modelt amit fel kell robbantani:
script->model :


Írd be a Entitybe:
script_exploder - 1
script_noteworthy - 1

Rakj le egy modelt pontosan az elözőre. a robbanás után ez a model fog látszani.

Írd be az Entitybe ugyanazt mint az elöző modelhez, csak ennyit írjál még hozzá:
targetname - exploder

Készíts egy kis brusht (16 x 16 kb) a modelek közepére, common/origin texturával. Ez adja meg az objektív helyét. (Kis csillag a térképen)
Utána készíts egy nagy brusht common/trigger textúrával. Ezen belül lehet majd letenni a bombát.
Jelöld ki a trigger és a origint-> jobb gomb-> trigger-> multiple
és írd be az Entitybe:
script_gameobjectname - bombzone
targetname - bombzone_A
script_noteworthy - 1
target - origin_A

Rakj egy script-> origin t a trigger elé
Írd be az Entitybe:
targetname - origin_A

Rakj egy script-> model FX et
Írd be az Entitybe:
script_exploder - 1
script_noteworthy - 1
script_fxid - tank
target - FX_A

Készíts még egy script_origin t:
Entitybe:
targetname - FX_A

Ezzel kész is az A bombalerakó
Ugyanígy csináld meg a B-t csak az összes helyen az A helyett B-t írjál
(pl: targetname - bombzone_B origin_B stb)
A script_exploder és a script_noteworthy értéke 2 legyen.

Ezzel kész is a két bombalerakó. A játékban az összes script_model nem szilárd model, ezért körbe kell vonni egy common/clip_metal texturával.
Ahhoz, hogy a védekező csapat le tudja szerelni a bombát csinálj egy 16 X 16 X 16 brusht common/trigger texturával, és az aljára egy 4X4X4 brusht common/origin texturával. Jelöld ki mindkettőt:
jobb gomb->trigger->lookat
Írd be az Entitybe:
targetname - bombtrigger
script_gameobjectname - bombzone

Ezt bárhova rakhatod
(pl: a magasba, hogy ne zavarjon)

Ezzel kész is a Radiantos része :)
Nyisd meg a GSC-det és ha nincs akkor rakd bele a következőket:
game["allies"] = "american";
 game["axis"] = "german";

game["attackers"] = "allies";
 game["defenders"] = "axis";

Írd be a maps\mp\_load::main(); rész alá:
maps\mp\pályanév_fx::main();

Zárd be a GSC-t és ha még nincs _FX GSC-d akkor készíts egy Új szöveges dokumentumot és nevezd át pályanév_fx.gsc re
Írd bele:
main()
{
 precacheFX(); 
 spawnWorldFX(); 
}

precacheFX()
{
 level._effect["tank"] = loadfx("fx/explosions/explosion1_nolight.efx");
}
spawnWorldFX()
{
}

Ha már van FX GSC d akkor csak illeszd a precacheFX részbe:
 level._effect["tank"] = loadfx("fx/explosions/explosion1_nolight.efx");

 
Társalgó
Név:

Üzenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Számláló
Indulás: 2003-11-16
 
Linkek
 
Szavazás
Lezárt szavazások
 

Elindult a Substack oldalam! Elsõsorban anime és gaming témában olvashatsz cikkeket. Ha tetszik, iratkozz fel!    *****    15 éves a Nintendo 3DS! Emlékezzünk meg ezen fantasztikus kézikonzol történetérõl! Személyes és magyar vonatkozással!    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    Naruto rajongói oldal | Könyv fordítások, fanficek | Nézzetek be és olvasgassatok! | Naruto rajongói oldal | KONOHA.HU    *****    Pont ITT Pont MOST! Pont NEKED! Már fejlesztés alatt is szebbnél szebb képek! Ha gondolod gyere less be!    *****    Itachi Shinden harmadi fejezet!! - ÚJ FEJEZET - Felkerült a könyv harmadik harmada!! Konoha.hu - KATT!! KATT! KATT! KATT    *****    MAGYAR HIMNUSZ GITÁRON    *****    KONOHA.HU | Naruto rajongói oldal! Olvass, tanulj, nézd az animét! 2026-ban is a KONOHA.HU-N | KONOHA.HU | KONOHA.HU | K    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    NSYNC - a fiúbandák korszakának egyik legmeghatározóbb csapata a Bye Bye Bye elõadói - nosztalgiária fel    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    AGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, ÉS KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Boldog újévet kívánunk nektek KONOHÁBÓL!!! | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    Debrecen Nagyerdõaljai, 150m2-es alapterületû, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós üzlethelyiség eladó 06209911123